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プロパガンダゲーム 偽情報戦

「宣传游戏」系列的新作,以假信息战为舞台。作者根本聪一郎长期关注网络与媒体生态:他经历过东日本大地震,参与过沿岸地区的志愿者活动以及运用网络媒体的NPO工作,对信息如何被制造、扩散与消费有切身的观察。该系列最初以自出版电子书形式问世,曾登上Kindle综合榜第2位,2017年由双叶社文库化并成为作者的出道作,2022年被改编为舞台剧,2025年又搬上电视荧幕。本书延续系列对舆…

「宣传游戏」系列的新作,以假信息战为舞台。作者根本聪一郎长期关注网络与媒体生态:他经历过东日本大地震,参与过沿岸地区的志愿者活动以及运用网络媒体的NPO工作,对信息如何被制造、扩散与消费有切身的观察。该系列最初以自出版电子书形式问世,曾登上Kindle综合榜第2位,2017年由双叶社文库化并成为作者的出道作,2022年被改编为舞台剧,2025年又搬上电视荧幕。本书延续系列对舆论操纵与真假界限的追问,将政府与抵抗方之间的攻防置于信息战场之上,节奏紧凑、现实感强,适合关心媒体与信息社会议题的读者。

《プロパガンダゲーム 偽情報戦》作者:根本聡一郎;首次出版:2026 年。

作者与系列

版本信息

  • プロパガンダゲーム 偽情報戦 · 双葉社 · 2026 · ISBN 9784575529128

出版社与丛书