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バーチャル人狼ゲーム

学园祭的节目原定是在虚拟空间中进行一场演剧,高坂直登与二年四组的同学们却发现,自己被迫参与一出以逃离凶猛狼群为内容的演出。虚拟世界里的行动受到规则限制,而违规则会带来现实中的严重后果。直登察觉这场游戏与“狼人游戏”有关,也意识到同学之间的猜疑可能迅速加深。故事以校园集体活动为起点,将虚拟空间的规则、现实危机与狼人游戏的心理博弈交织起来,在紧张的逃亡与判断中呈现同学关系的变化,…

学园祭的节目原定是在虚拟空间中进行一场演剧,高坂直登与二年四组的同学们却发现,自己被迫参与一出以逃离凶猛狼群为内容的演出。虚拟世界里的行动受到规则限制,而违规则会带来现实中的严重后果。直登察觉这场游戏与“狼人游戏”有关,也意识到同学之间的猜疑可能迅速加深。故事以校园集体活动为起点,将虚拟空间的规则、现实危机与狼人游戏的心理博弈交织起来,在紧张的逃亡与判断中呈现同学关系的变化,以及人在生存压力下显露的不同面貌。

《バーチャル人狼ゲーム》作者:土橋真二郎;首次出版:2018 年;标签:日本、悬疑、校园推理、连续杀人、设定系、心理分析、21世纪、推理小说。

作者与系列

版本信息

  • バーチャル人狼ゲーム · KADOKAWA · 2018 · ISBN 9784049121612

出版社与丛书

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